L'APOGÉE
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Jeu de rôle selon Vampire-La Mascarade de White Wolf, se déroulant dans une ville fictive en Alberta.
 
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 Feelback du 15.06.2013

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Lhionel Lerhouthier
Kipi | Alexe (Lilly)
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 11:42

Est-ce que tu peux étayer un peu sur tes commentaires à partir du bémol? J'essaie de comprendre les implications, et ce que tu crois qui est en cause dans la situation. J'essaie de ne pas mettre dans ta bouche des mots qui ne sont pas les tiens, alors je préfère de demander de préciser. Wink
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 11:58

Ah merde, j'ai tellement d'affaires à te répondre et j'suis pogné sur un iPhone. XD
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 12:08

AHAHAHAHAHAHAHA !

Je trouve ça comique ! Pauvre Seb ! XD

Kipi, je vais te répondre ceci : c'est normal que les Hight Clans ignorent les Lows Clans. Ils auraient pu vous cracher dessus, vous ridiculiser, vous démolir complètement, mais ils ne l'ont pas fait. Et il fallait qu'une première rencontre ait lieu in game pour briser la glace entre vos personnages : ainsi vous vous êtes observé, et il faudra tenter de briser ce mur ou de vous en servir. Ainsi est Vampire La Mascarade : un jeu de manipulation et de hierarchie. 

Je vois de ce dont tu parles en comparant à DV3. Et à ta défense, c'est ta seule référence et je comprends. Mais le monde de DV1, 2 et 3 versus l'Apogée est très différent de l'Univers que White Wolf a créé. Surtout en Élysée. 

Les Toréadors sont trop... TROP pour s'Abaisser à parler à un Low Clan. Et ce ne sont pas les gentils Toréadors de DV, mais bien les redoutables Toréadors de V.-Mascarade. J'ai vue la différence live hier soir et en tant que DM, bravo à nos deux Torés en passant ! L'art d'exister TROP en ayant de la classe, malade !

Donc voilà.
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André Howard

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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 12:11

J'ajouterai que manipuler les lows clans, ça se fait mal en publique. C'est juste pas subtile de faire ça devant tout le monde. Sans oublier que le reste des high clans vont te juger et te faires des misères juste parce que t'est aller te salir en parlant aux low clans.

C'est très vrai que les high clans vont jaser et manipuler les lows (et solidement se faire manipuler en retour), mais ça se fait principalement avec une dose d'intimité qui ne se retrouve pas dans l'élysée lui-même. Ça prend des loges, des ruelles, ou n'importe quoi du genre qui permet des rencontres "privé".
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 12:13

Tiens, remonte-toi le moral avec ça :

https://youtu.be/h4E-uiaIxNc
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 12:20

Chérie, dans n'importe quel jeu, y'a des règles. 

Dans un GN, y'a un setting à respecter.

Et les Toréadors ont respectés le setting hier. 

En jasant avec des Nosfés, tu as atténué tes chances de te faire aimer des Torés.

Si tu étais allé voir les Torés pour jaser avec, SANS Nosfés, tu te serais fais accueillir comme le Brujah.
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 12:24

Et soit dit en passant, dans le livre de base, ce qu'est un Élysée y est expliqué. Pas besoin de devenir plus amère. 

Je ne vends pas Dernière Voie, Kipi, je vends "Vampire-La Mascarade". Tout le monde le savait en embarquant dans cette game et je l'ai expliqué et ré-expliqué à plusieurs reprises.
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 13:05

J'ai trouvé une façon d'écrire. C'est se compliquer la vie un peu, mais je vais y arriver. Wink

Donc oui, je vais "backer" Lyna sur ce point précis. Si tes expériences de Vampire sont celles de DV, il faut déjà réussir à prendre un peu de recul. Il s'agit d'une partie où il y a beaucoup de joueurs, et où l'ambiance est très différente de ce qu'indique un Élysée "typique" de Vampire the Masquerade. C'est difficile de prendre les joueurs de DV pour les faire tremper dans une ambiance de Vampire différente de celle qu'ils ont vécu. C'est gros, et beaucoup de gens en parlent. Ça devient un "standard". Mais beaucoup des détails qui caractérisent le "social" de DV n'est pas typique de V:tM. Avec l'Apogée, l'idée c'est de réussir à rappeler ce feeling unique que nous apporte V:tM, et qu'on ne voit dans à peu près aucune game.

De ce que j'ai compris, tu aurais préféré que des personnages insultent ton perso au lieu de te faire ignorer, vu que ça aurait créé une ambiance. Je comprends parfaitement l'idée. Ça crée du théâtre, et ça crée de l'action. Mais V:tM est plus... subtil que ça. C'est plus tranquille, plus hypocrite. Ça peut arriver, avec certains individus qui se fâchent vite (notamment les Brujah), mais autrement, les créatures centenaires qu'on joue préfèrent jouer un jeu intellectuel de subtilité (et SURTOUT en Élysée).

Je veux dire, les Toréadors se sont carrément fait donner des instructions d'ignorer certains types de personnes, pour éviter de perdre du statut. Les Nosferatu, par exemple, on NE VEUT PAS leur parler (l'entièreté de leur histoire est basée là-dessus). Razz

Pour l'Élysée en tant que tel, c'est un évènement "social" dans une certaine mesure. Dans la plupart des games, c'est interprété comme un évènement social officiel, la plupart du temps, sur une base régulière. Or, un Élysée, dans une ville, il y en a normalement plusieurs (plusieurs localisations je veux dire), et on y va comme une gang d'amis se rencontrent sur une base régulière à la même place. À moins de s'y donner rendez-vous officiel, on y va plus "parce que c'est le lieu où on se tient". Certains évènements plus officiels (la plupart du temps de nature artistique, financière ou haute société) pourront être organisés dans un lieu comme un élysée. C'est souvent une question de "show off" ou de statut, mais ça se peut.

Dans ce cas-ci, les Kindred sont appelés dans un Élysée de guerre. Ça ressemble carrément plus à quoi un Élysée tend à ressembler dans une game. (Je dis ça parce que la plupart des games ont un élysée qui ne ressemble en rien à ce qu'un élysée devrait être, le seul que j'ai vu qui s'en rapprochait le plus, c'était les Mithraïques de DV2.) Une réunion à laquelle on appelle les Kindred pour défendre la ville. T'es "tenue" socialement de t'y pointer. Et comme dans une réunion de famille, vu que t'es "tenue de te pointer", c'est sûr que beaucoup de Kindred ne vont pas parler à d'autres. On a ici des rivalités personelles, des "chicanes de famille", ou juste de la perte (ou un gain!) de statut en fonction de ses fréquentations. Surtout en public. Alors non, ce n'est pas possible de réussir à parler à tout le monde. Tout comme dans un resto, si tu réalises qu'un acteur connu y mange aussi, ou un riche homme d'affaires est à côté de ta table, tu peux pas juste commencer à lui jaser parce que ça te tente.

Je pense personellement que chacun des joueurs n'avait peut-être pas exactement assez de "viande" à apporter à la première game (ça va être à nous, l'organisation, de vous en fournir suffisamment d'ici la prochaine). Si ton personnage avait eu quelque chose à rapporter, ou si la guerre avait déjà commencé à lui faire perdre quelque chose (possessions, famille mortelle, ghoules, territoire, etc.), il aurait déjà un TRÈS GRAND motivateur à se pointer pour faire avancer les choses. Mais là, on vous dit: "Ya du Sabbat en ville, faut faire de quoi", ya rien de "concret encore" (si l'instinct de survie vous est insuffisant comme motivateur) qui vous est arrivé pour vous pousser à bouger.

Je pense que plusieurs choses valent la peine d'être examinées et rapportées.

1. La game n'avait pas beaucoup de joueurs par rapport à ce qui avait été initialement prévu.
2. Il va falloir plus de "viande" (du setting personnel) pour chacun d'entre les joueurs, questions que vous sachiez ce que vous avez à gagner ou à perdre à participer à cet élysée (et au reste de la game, pas juste l'élysée).
3. Il faudrait peut-être réviser (DE VIVE VOIX, pas par forum ou par MP/SMS) et clarifier la notion d'un élysée plus "typique" de Vampire.

La meilleure façon de ne pas être déçu, c'est d'avoir des attentes appropriées. Et ça, c'est au ST de s'en charger. En tant que joueuse de DV, tu mérites un peu de temps en privé avec un ST/Narrateur question qu'on te "brief" sur ce à quoi on va jouer. Ya carrément des joueurs qui ont beaucoup d'expérience d'avant DV qui commencent à ne plus faire la différence entre le setting original et celui de DV et qui les fusionnent, alors il faut s'y attendre.

Je tiens à préciser que je ne tiens pas à faire le procès de DV, mais qu'il reste une des sources de confusion concernant Vampire depuis un certain temps, alors la communication est primordiale.

Si t'as Skype, je suis prêt à passer du temps avec toi pour qu'on jase sympathiquement du setting (et de tout le reste si besoin est) et se mettre à niveau. Wink J'adresse le même message à quiconque aurait des questions ou besoin de précisions à ce sujet.

Seb
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Anick Beausoleil
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 15:44

T'es pas supposé travailler toi? xD
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Lhionel Lerhouthier
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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyDim 16 Juin - 15:51

Si, mais j'ai pris 5 minutes pour écrire ça par email et me l'envoyer pour le copier ici. Wink
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Gaëlle




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MessageSujet: Re: Feelback du 15.06.2013   Feelback du 15.06.2013 EmptyMar 18 Juin - 16:01

C'est clair que le setting de DV n'est pas le même que celui de la Mascarade...

Là, je peux être Trémère et spécialistes des caméras ;)Munch munch munch

Youhou!

Il y a le ton aussi qu'on va devoir harmonisé, on vient vraiment pas tous des mêmes games... J'ai jouer pas mal plus "léger" que certain... Faut dire qu'être chez soit ça engendre des blagues hors jeux vraiment plus facilement Wink

Puis après 3 ans a jouer Malkavian, on oublie facilement que les Trémères ont pas le sens de l'humour.
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